游戏学院4大课程模块、14项综合技能、30多项阶段学习成果介绍
一、 游戏策划模块:
【技能掌握】
1. 掌握游戏创意说明书、故事情节、游戏元素、游戏任务、职业、规则、平衡、AI、技能、界面、操作、系统、关卡、活动策划的设计原则和方法;掌握游戏策划工作的方式和方法;能够编写完整的游戏策划案。
2. 掌握游戏运营相关知识,能够编写游戏活动策划案。
【学习成果实现】
1. 编写1套完整的游戏策划案;
2. 利用关卡编辑器,制作简单的游戏关卡;
3. 在体验实际开发流程中,增加团队配合能力。
【就业方向】
1. 各游戏开发公司执行策划、游戏角色设计、剧情策划、系统策划、关卡策划、任务策划。
2. 运营公司:文案、媒介、活动策划。
3. 网站类:各大门户网站、游戏网站、播客类网站游戏编辑;
二、 游戏美术设计模块:
【技能掌握】
1. 游戏角色制作:熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色贴图绘制技能;
2. 游戏场景制作:掌握游戏场景制作的综合技能,能够完成游戏场景项目开发任务,熟练使用和理解场景编辑器;
3. 游戏动画制作:能够独立完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能;
4. 游戏特效制作:掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器;
5. 游戏像素界面设计:掌握像素图制作技巧,理解UI设计思路及相关制作规范,独立完成项目界面设计;
6. 游戏原画设计:能够完成原画设计任务,拥有较强的设计理念,掌握商业级绘画技法;
【学习成果】
1. 游戏原画设计作品:游戏角色(男、女)2张、怪物角色1张、卡通角色1张、写实场景1张、卡通场景1张游戏角色3d作品:游戏角色(男、女)2个、怪物角色1个、卡通角色2个.
2. 游戏动画作品:游戏角色(男、女)2套、怪物角色1套
3. 三维游戏场景作品:写实场景1套、卡通场景1套
4. 三维游戏特效作品:8种
5. 游戏像素图作品:多个
6. 熟练掌握游戏公司制作流程,模拟真实研发环境,熟悉各种开发工具
【就业方向】
1. 游戏公司类:各游戏开发、代理公司、游戏外包公司;
2. 动漫公司类:各大动漫、游戏设计开发公司;
3. 设计公司类:各大UI设计公司,手机及网络公司。
三、 手机游戏开发模块
【技能掌握】
1. 手机游戏移植技能;
2. 手机游戏设计技能;
3. 手机游戏开发技能
【学习成果实现】
1. 一款简单PC环境互动游戏;
2. 一款完整手机游戏
【就业方向】
1. 手机游戏移植程序员
2. 手机游戏开发程序员
3. 手机游戏开发工程师
四、 网络游戏开发模块
【技能掌握】
1. 熟练使用C编写游戏中的逻辑;
2. 熟练运用常见的Windows API编写Windows程序,使用MFC编写游戏编辑器和工具;
3. 综合运用C、Windows API、DirectX、物理、数学、人工智能、网络等知识,开发完整的游戏DEMO
【学习成果实现】
1. 完整的网络游戏DEMO;
2. 简单的游戏引擎;
3. 一些辅助开发的工具。
【就业方向】
1. 客户端逻辑程序员(使用游戏引擎提供的接口开发游戏逻辑);
2. 服务器端逻辑程序员(使用游戏引擎提供的接口开发服务器端逻辑);
3. 工具开发程序员(为美术、策划、程序、GM等提供相应的工具);
4. 引擎程序员(游戏引擎中图形、物理、人工智能、网络等模块的研发);
5. 架构工程师(需求分析与设计,系统分析与设计,模块划分)。
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